Ich finde Abzocke ist es dann, wenn der Anbieter die Kostenstruktur nicht direkt und klar darstellt.
Wenn ich mit "free to play" werbe, es dann aber im späteren Spielverlauf kostenpflichtige Inhalte gibt, grenzt das zumindest an Abzocke.
Es gibt Spiele, die finanzieren sich zb über Werbung. Ich erwarte, dass ich von Anfang an informiert werde, ob es sich um ein werbefinanziertes Spiel handelt oder ob ich nach 50 Spielstunden plötzlich zahlen muss, weil es sonst kaum weiter geht. Nach dem Motto: Wir schenken dir Zucker und wenn du dich dran gewöhnt hast, dann kassieren wir ab.
Die Spiele verschleiern doch bewusst ihre Kostenstruktur.
Im Spiel bezahlt man zb mit einer Ingame Währung wie "Diamanten", die man vorher gegen echtes Geld kauft. Clever gemacht, denn so wird der Spieler nicht ständig erinnert, dass er echte € ausgibt.