Wer mal ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahre 1997 versuchen will, wo Königreiche gegeneinander konkurrieren und zeitweilige Freundschaften und Allianzen pflegen können, was meinen subjektiven Empfinden nach sehr schwer ist, also die Szenarien, sollte sich vielleicht mal Seven Kingdoms anschauen.
Man kann z. B. hier und da nur einige Jahre Spielzeit im Spiel haben, um das jeweilige Szenario zu gewinnen. Ein Szenario kann etwa so gestaltet sein, dass man irgendwo auf verlorenem Posten zu Beginn des Spieles stehen kann und sich wieder hocharbeiten muss sozusagen.
Man kann sich auch selbst eine Weltkarte, ein Szenario durch das Spiel generieren lassen, die man unterschiedlich schwer gestalten kann durch die jeweils gewünschten Bedingungen.
Ein paar zusätzliche Infos: Die Königreiche bekommen auch Probleme durch Sachen wie bestimmte besondere Wesen, so nenne ich sie mal, die man steuern kann oder durch Kreaturen, die ihr eigenes Süppchen kochen und den menschlichen Spielern und den Computerspielern Probleme machen und man kann auch Probleme mit Erdbeben haben...
Mehr Infos, sofern gewünscht, auf: https://de.wikipedia.org/wiki/Seven_Kingdoms_(Computerspiel)
Man kann z. B. hier und da nur einige Jahre Spielzeit im Spiel haben, um das jeweilige Szenario zu gewinnen. Ein Szenario kann etwa so gestaltet sein, dass man irgendwo auf verlorenem Posten zu Beginn des Spieles stehen kann und sich wieder hocharbeiten muss sozusagen.
Man kann sich auch selbst eine Weltkarte, ein Szenario durch das Spiel generieren lassen, die man unterschiedlich schwer gestalten kann durch die jeweils gewünschten Bedingungen.
Ein paar zusätzliche Infos: Die Königreiche bekommen auch Probleme durch Sachen wie bestimmte besondere Wesen, so nenne ich sie mal, die man steuern kann oder durch Kreaturen, die ihr eigenes Süppchen kochen und den menschlichen Spielern und den Computerspielern Probleme machen und man kann auch Probleme mit Erdbeben haben...
Mehr Infos, sofern gewünscht, auf: https://de.wikipedia.org/wiki/Seven_Kingdoms_(Computerspiel)
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