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Das Leben ist ein Spiel?

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Das Spielprinzip des Lebens. Gar nicht so einfach.
Ich bin ja über die guten alten Brett- und Strategiespiele nicht wesentlich hinausgekommen. Actiongames waren eher nicht so mein Ding. Ist mir einfach zu hektisch. Okay, das eine oder andere PC Game war ganz nett.

Ich denke aber, das Leben hat viel mit Strategiespielen gemein. Man kann sich seine Spielzüge in Ruhe überlegen um gut durch den Dschungel des Lebens zu kommen. Man muss Gegner aus dem Weg kicken und mitunter Allianzen schmieden. Und in richtig guten Spielen schafft man es nur dann ans Ziel, wenn man mit anderen zusammenarbeitet um knifflige Rätsel zu lösen. Ich denke es geht nicht immer darum, allein zu gewinnen.
 
Das Gute beim Nintendo ist ja, dass man alte Spielstände neu laden kann.
Im RL geht das leider nicht. Oder doch?
 
Ich denke schon, dass wir an gute alte Zeiten anknüpfen können, wenn wir uns irgendwann im Dschungel verlaufen haben.
Vielleicht sogar zurück auf Start und das Leben neu beginnen?
 
Ich denke schon, dass wir an gute alte Zeiten anknüpfen können, wenn wir uns irgendwann im Dschungel verlaufen haben.
Vielleicht sogar zurück auf Start und das Leben neu beginnen?
Den Gedanken hatte ich auch, als ich es schrieb.
Anknüpfen an eine Zeit in der es uns gut ging. Oder quasi nochmal zurück wenn man merkt, das man falsch abgebogen ist.
 
Das Spielprinzip des Lebens. Gar nicht so einfach.
Ich bin ja über die guten alten Brett- und Strategiespiele nicht wesentlich hinausgekommen. Actiongames waren eher nicht so mein Ding. Ist mir einfach zu hektisch. Okay, das eine oder andere PC Game war ganz nett.

Ich denke aber, das Leben hat viel mit Strategiespielen gemein. Man kann sich seine Spielzüge in Ruhe überlegen um gut durch den Dschungel des Lebens zu kommen. Man muss Gegner aus dem Weg kicken und mitunter Allianzen schmieden. Und in richtig guten Spielen schafft man es nur dann ans Ziel, wenn man mit anderen zusammenarbeitet um knifflige Rätsel zu lösen. Ich denke es geht nicht immer darum, allein zu gewinnen.
Da ist schon was dran, ein Sieg ist nicht immer ein Gewinn.
Stärke kommt nicht vom Gewinnen.
Deine Kämpfe entwickeln deine Stärke.
Wenn du durch schwierige Lebenslagen gehst und entscheidest nicht aufzugeben, besitzt du Stärke.
Schafft man es nicht durch Leistung zu siegen, greift man gerne zur Intrige.
Der beste Weg, jemanden zu besiegen, ist, ihn auf dem Gebiet der Höflichkeit zu schlagen.
 
Das Gute beim Nintendo ist ja, dass man alte Spielstände neu laden kann.
Im RL geht das leider nicht. Oder doch?
Das tust du doch jeden Tag, indem du dich mit der Vergangenheit beschäftigst.
Für mache ist das gar die Gegenwart, die sagen: Zeit vergeht – Schuld nicht!
Gewöhnlich, um uns selber dafür zu rechtfertigen, daß wir ihm Unrecht getan haben.
Wir verzeihen oft leichter ein Unrecht, das jemand uns, als eines, das wir ihm zugefügt haben.
Volle Vergebung ist nur in der Liebe, nur die unerwiderte hält ewig!
 
Das lässt mich an Malefix ( hieß das so?) denken,wo einige Wege mit Sperren verbaut waren,die mit der richtigen Art und Weise ( Würfelzahl) entfernt werden konnten und die man als Schutz hinter sich stellen konnte,oder auch einen Gegenspieler vor die Nase setzen konnte....
Manchmal geht es nicht zurück,manchmal muss man einen Umweg gehen,damit man ans Ziel kommt....
 
Habt ihr schon Mal ein so schönes Spiel gespielt ( ich glaube tatsächlich,dass es öfters bei Videospielen vorkommt),dass ihr als das Spiel zu Ende war, enttäuscht ward?
Obwohl man Ende im Grunde gewonnen hat,ist man enttäuscht.....
Also ist eigentlich der Spaß am Spielen wichtiger als das Ziel.....
 
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